CV
Gegevens
| Naam | Lars Beijaard |
| Adres | op aanvraag |
| Telefoonnummer | op aanvraag |
| larstech (verwijder de spaties) @ proton . me | |
| Geboortedatum | 05 januari 2002 |
| Nationaliteit | Nederlandse |
Ervaringen
Quintor
Stagiair Research & Development
feb 2026 – heden
- Realiseer een nieuw kennisdomein rondom WebAssembly (Wasm) om de strategische inzetbaarheid binnen de huidige Quintor-stack te bepalen.
- Ontwikkel proof of concepts, direct gemapt op bestaande pijnpunten uit consultancy-projecten, om de kansen en limieten van Wasm te valideren.
- Lever een strategisch adviesrapport die consultants ondersteunt bij de keuze om Wasm in te zetten.
Vaardigheden:
Java (Spring Boot en Quarkus), WebAssembly, Agile, DevOps
Flitsmeister
Front-end developer
nov 2025 – jan 2026
- Moderniseerde een verouderd systeem dat door radiostations in de Benelux wordt gebruikt voor verkeersinformatie.
- Werkte de legacy-technologie bij naar een veilige en onderhoudbare stack, waardoor het systeem robuuster wordt en toekomstvast kan worden doorontwikkeld.
Vaardigheden:
SQL, TypeScript (React, Next.js), Agile, DevOps, UX/UI Design
Yourtech
Freelance Full-stack developer
jul 2025 – feb 2026
- Ontwikkelde zelfstandig een digitale planningstool als alternatief voor Excel en dure commerciële oplossingen.
- Beheerde het volledige ontwikkelproces (SDLC), van analyse van requirements en ontwerp tot implementatie, testen en onderhoud.
- Realiseerde een gebruiksvriendelijke en efficiënte oplossing die het planningsproces aanzienlijk verbetert.
Vaardigheden:
Postgres, TypeScript (React, Next.js), Agile, DevOps, SDLC
Flitsmeister
Stagiair iOS-developer
sep 2024 – jan 2025
- Ontwikkelde een proof of concept voor Apple Watchintegratie om rijveiligheid te verbeteren.
- Bouwde een systeem dat Flitsmeister-notificaties via trilpatronen naar de watch stuurt, zodat bestuurders waarschuwingen herkennen zonder hun aandacht van de weg te halen.
- Stage afgerond met een 10,0.
Vaardigheden:
Swift, Agile, UX/UI Design
MMC Veenendaal
Full-stack developer & Sales
jun 2022 – dec 2023
- Ontwierp en implementeerde een interne tool voor het beheer van klantapparatuur.
- Startte de digitalisering van bedrijfsprocessen door een CRUD-systeem te ontwikkelen voor documentbeheer met dynamische vraag-antwoordfunctionaliteit.
- Ondersteunde de verkoopafdeling met technisch advies en klantcontact.
Vaardigheden:
Python, Laravel, PowerShell, Watervalmethode, DevOps
Sensiks
Stagiair Unity SDK Developer
feb 2021 – jan 2022
- Ontwikkelde een sandbox-omgeving en SDK in Unity waarmee ontwikkelaars de Sensory Reality Pod konden testen en aansturen.
- Richtte de ontwikkelomgeving in voor veilige interactie tussen hardware en softwaremodules.
Vaardigheden:
C#, Game Development, Game Design, Unity, Virtual Reality
Opleidingen
Avans Hogeschool
Minor Systems Programming in C++
2025 – 2026
- Gericht op het ontwerpen en ontwikkelen van een high-performance game engine in C++, van architectuurontwerp tot implementatie en validatie met een werkend spel.
- Minor afgerond met een 9,1.
Vaardigheden:
C++, Agile, Systeemprogrammering
Avans Hogeschool
Bachelor Software Engineering
2022 – heden
- Gericht op de volledige ontwikkelcyclus van softwareapplicaties (SDLC), van het verzamelen van requirements tot onderhoud en doorontwikkeling.
- Propedeuse behaald met een 8,9.
Vaardigheden:
Java en Kotlin, C# (ASP.NET Core), Python, MySQL, TypeScript (React, Next.js), Swift, Laravel, Agile, DevOps, SDLC, UX/UI Design
Grafisch Lyceum Utrecht
MBO Game Development
2018 – 2022
- Gericht op de ontwikkelcyclus van games, van het maken van prototypes tot het opleveren van complete spellen.
- Afgestudeerd met een 9,3.
Vaardigheden:
C#, Rapid Prototyping, Game Development, Game Design, Unity
Vaardigheden (extra's)
| Programmeerparadigma's | OOP, functioneel, declaratief, imperatief, relationeel |
| Tools en concepten | Basiskennis van security en privacyprincipes, Linux, UML |
| Aanvullend | Effectief communiceren en samenwerken |
Talen
| Nederlands | Moedertaal |
| Engels | B2 |